アイギス:雷神の娘レミィ性能評価まとめ!第二覚醒はタケミカヅチか雷鬼か




皆さん、こんにちは。

見習い王子です。

 

今回は千年戦争アイギス「雷神の娘レミィ」の性能についてまとめました。

 

2018年4月26日のアップデート時に実装されたブラック雷公クラスのユニットです。

▼イベント開催当時のアプデ情報はこちら▼

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また2019年12月19日に待望の第二覚醒が実装されました。

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現在の入手方法はプレミアム召喚など各種召喚より。

目次

レミィの初期クラスは雷公

レミィの初期ステータスはこちらです。

金髪のカミナリさま。

2つの巻き髪ロールは雷をイメージしているのでしょうか(゚o゚*)

イラスト担当は「たいちょ」先生。

アイギスでは浴衣レミィ妹のラミィ浴衣ラミィソシエハロウィンソシエタバサリーナレイメイメイファピックルなど複数のユニットを描かれております。

クラス特性

通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキル使用で地上に降りる

アビリティ:雷神の天衣

出撃メンバーにいるだけで雷公系、風伯系の攻撃力+10%

通常スキル:四雷閃

15秒ブロック数+1 射程0.6倍になるが4連続で攻撃
初動まで1秒、再使用まで60秒

覚醒前最大ステータスはこちら!

レミィの覚醒前最大ステータスはこちらです。

好感度ボーナス

100%時
HP+450
攻撃力+180

上限解放150%時
攻撃力+90

覚醒素材

銀忍者マスター/金忍者
銀マスターモンク/金モンク
銀ルーンフェンサー/金魔法剣士
覚醒の聖霊ヴィクトワール(第二覚醒時は常闇の聖霊オニキス)
忍者マスターの宝珠3個(金曜日オーブミッション)
ペガサスナイトの宝珠3個(火曜日オーブミッション)
30万ゴールドが必要です。



第一覚醒クラス:雷神

レミィの第一覚醒はこうなります。

こちらが第一覚醒クラス「雷神」のお姿!

厚底のサンダルに虎柄…なんだかギャルっぽい感じがしますね(゚o゚*)

覚醒アビリティ:轟の雷鼓

出撃メンバーにいるだけで雷公系、風伯系の
・攻撃力+10%
・射程+20

スキル覚醒:雷鳴陣

レミィのスキル覚醒前と後の比較です。

ブロック数+1 射程0.7倍 範囲内の敵2体まで同時攻撃
範囲内味方の攻撃力1.3倍 効果時間無限
初動まで5秒、再使用まで100秒



第二覚醒クラスA:タケミカヅチ

レミィの第二覚醒クラスタケミカヅチのお姿はこうですね。

THE・雷さまー!という感じの第二覚醒タケミカヅチのお姿です。

笑顔が可愛いく、髪の毛の跳ね具合も良いですね(*’▽’)

クラス特性

通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
スキル中の射程+0.3倍
ステータス変化:HP・攻撃力・防御力中上昇

第二覚醒クラスB:雷鬼

レミィのもう1つの第二覚醒は雷鬼に派生します。

こちらが雷鬼に第二覚醒したお姿!

闇堕ちです・・・!好きです!

表情もクールですが、イカヅチの色が黄色から灰色化した感じもサッパリした印象を受けます。

クラス特性

通常時は空を飛び長射程の防御力無視攻撃
スキルで地上に降りる
出撃人数に含まれず範囲内全敵に防御力無視攻撃を行うトークンを使役
ステータス変化:攻撃力大上昇



評価まとめ

雷公クラスについて

雷公は空を飛んでいるため0ブロックで、300という長めの射程で単体防御無視(魔法)攻撃を行う近接クラスです。

スキル発動時は地上に降り、敵をブロック抱えて強力な攻撃を行うのが特徴的で、似た性能を持つ風伯は防御性能に長けているのに対し、こちらは攻撃性能に長けているといえます。

高攻撃力、長射程、魔法攻撃など強力な性能故にコストが非常に重たいのがネック(;´・ω・)

 

レミィさんの初期アビリティは編成にいるだけで雷公、風伯系の攻撃力を+10%アップするバフ効果!

やはり攻撃よりの性能ですね~(*’-‘*)

 

通常スキルは15秒間、地上に降りて1ブロック、射程が0.6倍と縮まるものの4連続攻撃を行います。

体力の多いボス相手にとても有用な効果ですね!

 

第一覚醒するとアビリティのバフ効果に射程+20が追加されます!

自己バフにもなるので良いですね(*´ω`*)

ただし、コストが+5されますので運用にご注意!

 

スキル覚醒は地上に降り、ブロック数1は変わらないものの、射程が0.7倍化、範囲内の敵2体をマルチロック攻撃、範囲内の味方の攻撃力1.3倍バフ効果を持ち、効果時間はなんと無限!

覚醒前の強力な4連撃も素敵ですが、2体同時攻撃と攻撃力アップバフ効果が時間無限というのはとても使いやすいですね。

風神のクーコさんも同じようなスキルを持っていますが、あちらは防御力アップバフが無限です。

併せて運用するとなんだか面白そうですね(*´ω`*)

・・・ただし両者を配置するのに物凄くコストがかかりますがw

第二覚醒クラスについて

第二覚醒クラス「タケミカヅチ」

ステータスは全体的に上がりますがHPと防御力が良く伸びる派生先ですね。

クラス特性にスキル発動中のみ射程+0.3倍が付与されて長射程がさらに延長することになります!

 

第二覚醒クラス「雷鬼」

ステータスは攻撃力が良く伸びて、素で2000を超えるところまで成長します。

さらに出撃人数に含まない「雷神」トークンを配置でき、射程範囲内の敵全員をマルチロック魔法攻撃してくれますよ(*’ω’*)

私的おすすめ運用方法

私のおすすめは・・・

第二覚醒クラスは雷鬼でS覚醒ですね!

攻撃力が高くなるのは雷公クラスとして大変有用ですし、S覚醒による永続バフと2体同時攻撃で高威力をまき散らすことができます。

さらには雷神トークンも使えるのがありがたいですね。

また、通常スキルに切り替えることで高威力4連攻撃もできるので運用の幅は広いです。

 

タケミカヅチの方は射程が伸びるため、スキル使用中の短くなってしまう効果を緩和できるのが利点なのと耐久性が高くなるのも良いです。

ただ、やはり殲滅系の雷公クラスとしては攻撃力高い方が使いやすいかなと感じますね。

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